約 3,616,848 件
https://w.atwiki.jp/rpgtalk/pages/17.html
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/20(水) 22 11 53 ID SveFdnb3O シャイニングフォーすねお 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 22 38 45 ID 6MsUbcw20 『シャイニング・フォース ネオ (Shining Force NEO)』は 2005年3月にセガから発売されたプレイステーション2 (PS2) 用アクションRPG。 新・シャイニングプロジェクトの第3弾。比較的シビアなアクションRPGであり これまでのシャイニング作品のなかでは異色とも言える。 敵との戦闘に特化したゲームシステムであり 大量に出現し続ける敵をバッサバッサ倒しまくる快感がある反面、装備やスキルの相性が悪いと 頻繁に0ダメージや一撃死も起こる。「選択」が直にダメージに反映されるシステムが熱烈な 中毒者を産む一方、人を選ぶゲームでもある。 主人公や敵施設の名前、仲間の種族など『シャイニング・フォース』(1992年 メガドライブ)を 意識した面があるが、世界観・システム的なつながりはない。 『月刊マガジンZ』(講談社)の2005年3月号から12月号にかけて 『シャイニング・フォース ネオ』(作画:渋染かずき 原作:和智正喜)が連載されていた。 同じ開発元のシリーズとして、『シャイニング・フォース イクサ』(2007年1月18日 PS2)がある。 http //www.youtube.com/watch?v=kIWf-dJXEm0 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 23 12 53 ID 6MsUbcw20 個人的にシャイニングシリーズは2作目あたりで記憶が止まってるので 最近の作品になるほどわからくなってくる。。 でも2ちゃんでは最初たたかれつつも、後ジワジワ評価をあげてたような記憶が。
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/854.html
関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛 開催期間:2016年9月7日(水曜日)10 00~2016年9月13日(火曜日)27 59まで 参加条件:誰でも参加可能 消費げんき:75 難易度:★×? ターン数:? 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:ラッキーれんさが出やすい・パズル時間が24秒 報酬初Sランククリアで「[GR]たこやき屋のルルー」獲得 クエスト進行度20%で「[G]あかい大ぷよ」獲得 クエスト進行度40%で「[R]けんじゃの書」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]たこやき屋のルルー」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]たこやき屋のルルー」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +20% +15% +% ※ターン数Sは、「ステージを?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ ステージ1(以下より2体) 敵 ルビーほたるいか サファイアほたるいか トルマリンほたるいか トパーズほたるいか オニキスほたるいか HP 9000 こうげき / ぼうぎょ 0 / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先制 おじゃまぷよ6個 右記よりランダム ステージ2(以下より2体) 敵 マノミン テトラン グラピナ チョチョ クエンゼ HP 17000 こうげき / ぼうぎょ 0 / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先制 ぷよクラッシュ(2) 右記よりランダム ステージ3(弱ボス) ※たこやき屋のルルー1体+海のなかま1体ランダム 敵 たこやき屋のルルー クリオネェ ハクシャーク オキラクラゲ ハラタツノコ クジラッコ HP 30000 13000 こうげき / ぼうぎょ 0 / 0 0 / 0 ドロップアイテム [GR]たこやき屋のルルー ターン数 ターン詳細 先制 - 1色→おじゃま変換 右記よりランダム ステージ3(強ボス)ステージ1を1ターン・ステージ2を2ターン以内で撃破 ※たこやき屋のルルー1体+海のなかま1体ランダム 敵 たこやき屋のルルー クリオネェ ハクシャーク オキラクラゲ ハラタツノコ クジラッコ HP 43000 18000 こうげき / ぼうぎょ 0 / 0 0 / 0 ドロップアイテム [GR]たこやき屋のルルー ターン数 ターン詳細 先制 - 1色→おじゃま変換 右記よりランダム + 攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 「むずかしい」にしてはギミックなどの要因もあり、難易度が高めとなっている。 また、ソロS攻略はCOMが弱いのもありほぼ不可能に近い。S取得狙いなら2人マッチング以上がほぼ必須。 + 攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 + 攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/747.html
概要やる気消費 ぷよP・フロアP 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 攻略指南 情報提供お待ちしています! 概要 画像募集中 開催期間は2014/5/27 15 00~5/29 23 592014/5/30 15 00~6/1 23 59まで。 当初の開催予定日までにApple社のアップデートの審査を通過できなかった関係で開催日が延期になり、全ユーザに詫び石3個が配布された。 イベント開始同日から実装された「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 ぷよクエ初となるテクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、一つのフロアをクリアするごとにぷよP(2週目になる11F以降は王冠ぷよ)が入手できる。 難易度は極端に高く、1Fから早くもぼうけんマップ5順目(5色のカギの神殿以降)相当の難易度なのである。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 やる気消費 下1桁の階数 やる気消費 1F 10 2F 20 3F 30 4F 40 5F~10F 50 11Fでやる気消費は10に戻り、そこから1F進むごとに20、30…(21Fで再び10に戻る)とループする。 ぷよP・フロアP 階数 クリア報酬 フロアP 1F 2ぷよP 7 2F 4ぷよP 14 3F 6ぷよP 21 4F 8ぷよP 28 5F 10ぷよP 35 6F 12ぷよP 42 7F 14ぷよP 49 8F 16ぷよP 56 9F 18ぷよP 63 10F 20ぷよP 70 11F以降 王冠ぷよ フロアP = 階数×クリアステージ数(全滅後「あきらめる」を選んだ場合も同じ) 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 攻撃周期・範囲 備考 1階 【☆5】すけとうだら 10000 1000 2ターン・単体 毒&封印盾 2階 【☆5】タルタル、【☆3】ルビーほたるいか 2ターン・単体先制1588 3階 【☆4】カバルーン×3 【☆4】カバルーン×5 1ターン・単体3ターン後全体大ダメージ 4階 【☆4】カーバンクル 【☆5】カーバンクル 2ターン・単体 先制1,2体を3ターン封印 5階 【☆4】くろいポポイ 【☆5】くろいポポイ おじゃまぷよ残数に比例する無属性ダメージ攻撃 おじゃまぷよ生成 6階 【☆4】すけとうだら【☆3】森ノ門のシム×2 【☆5】すけとうだら【☆3】森ノ門のシム×2 7階 【☆4】タルタル【☆4】ゴゴット【☆4】オトモ 【☆5】タルタル【☆5】ゴゴット【☆5】オトモ 8階 【☆4】森ノ門のシム【☆3】バルーン×2 【☆5】森ノ門のシム【☆4】バルーン×4 9階 【☆4】カーバンクル 【☆5】カーバンクル 10階 【☆4】くろいポポイ 【☆5】くろいポポイ 11階以降は再び1階~10階と同内容になり、ループする。 (ただし、こうげき、たいりょく値は、10階前の値より1割程度増える?) 1F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】すけとうだら 毒&封印盾 チカラをためる 3ターン後に「イッツショータイム」発動 イッツ ショータイム ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】すけとうだら 35万 1653 毒&封印盾 レッツダンシーン! 先制で全体にこうげき÷2の属性攻撃 チカラをためる① 3ターン後に「イッツ ショータイム」発動 イッツ ショータイム ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 チカラをためる② 3ターン後に「ファンキー・ウェーブ」発動 ファンキー・ウェーブ 全体にこうげき÷2の属性攻撃 2F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】タルタル 78750? 1276? 毒&封印盾 (スキル無し) 【☆3】ルビーほたるいか×2 26250? 524? 毒&封印盾 (先制攻撃) 単体にこうげき×1の属性攻撃 赤いランプのいやし 全体3750?回復 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】タルタル 35万? 1984? 毒&封印盾 いくんだな 全員で先制単体攻撃 【☆3】ルビーほたるいか×3 42000? 734? 毒&封印盾 赤いランプのいやし 全体3750?回復 3F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆3】カバルーン赤 ? 452 毒&封印盾 ばくはつするぞ! 3ターン後に「だいばくはつ」発動 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に1120の属性攻撃 【☆3】カバルーン青 ? 452 毒&封印盾 (同上) (同上) 【☆3】カバルーン緑 ? 452 毒&封印盾 (同上) (同上) 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】カバルーン赤 ? 628 毒&封印盾 ばくはつするぞ! 3ターン後に「だいばくはつ」発動 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に1680の属性攻撃 【☆4】カバルーン青 ? 628 毒&封印盾 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン緑 ? 628 毒&封印盾 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン黄 ? 628 毒&封印盾 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン紫 ? 628 毒&封印盾 (同上) (同上) 2ターン毎に単体攻撃。ただしその時点で一番右の敵のみ「ばくはつするぞ!」を使用。 大ボスは先制攻撃してくるため注意。 4F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】カーバンクル 950 毒&封印盾 ぐっぐ・ぐー 相手を1体行動不能にする※封印状態の時はリーダースキルも失われる 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】カーバンクル 70万 1484 毒&封印盾 ぐっぐ・ぐー 相手を2体行動不能にする※封印状態の時はリーダースキルも失われる 相手先制攻撃。2ターン毎に「ぐっぐ・ぐー」→「単体攻撃」のループ ダメージ計算の関係上、SUNシリーズなどHP増強リーダースキルを封印されると致命傷になる点に注意。 5F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】くろいポポイ 1067 毒&封印盾 おじゃまするニャ! 色ぷよ1種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×500の全体攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】くろいポポイ 1670 毒&封印盾 おじゃまするニャ! 色ぷよ2種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×500の全体攻撃 中ボス:1ターン目「おじゃまするニャ!」→計5ターン後に「スターダストウィップ」→2ターン後に単体攻撃→ループ 大ボス:先制攻撃「おじゃまするニャ!」→計4ターン後に「スターダストウィップ」→2ターン後に単体攻撃→ループ 6F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】すけとうだら 毒&封印盾 【☆3】森ノ門のシム×2 封印盾 ようすを見る 何もしない 森の守護神 1ターン全員をかばう+全属性盾 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】すけとうだら 140万 1650 毒&封印盾 ファンキー・ウェーブ 全体に3091の属性攻撃 【☆3】森ノ門のシム×2 封印盾 ようすを見る 何もしない 森の守護神 2ターン全員をかばう+全属性盾 大ボス:先制攻撃「ファンキー・ウェーブ」 かばう発動中にすけとうだらに向けて「西洋かいぶつシリーズ」のスキルを使用すると、かばいきれずに森の門シムが一撃で倒れる。 7F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】タルタル 毒&封印盾 【☆4】ゴゴット 毒&封印盾 【☆4】オトモ 毒&封印盾 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】タルタル 1453 毒&封印盾 いくんだな 先制で2907の全体属性攻撃 やるんだな 全体7000回復 【☆5】ゴゴット 1453 毒&封印盾 冬虫夏草! 全体7000回復 【☆5】オトモ 1453 毒&封印盾 オトモのきづかい 全体7000回復 中ボス:ゴゴット・オトモは先制単体攻撃 大ボス:ゴゴット・オトモは先制単体攻撃・タルタルは「いくんだな」 8F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】森ノ門のシム 2031 毒&封印盾 【☆3】カバルーン赤 1170 毒&封印盾 ばくはつするぞ! 5ターン後に「だいばくはつ」発動 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に1200の属性攻撃 【☆3】カバルーン青 毒&封印盾 (同上) (同上) 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】森ノ門のシム 3172 毒&封印盾 【☆4】カバルーン赤 1170 毒&封印盾 ばくはつするぞ! 5ターン後に「だいばくはつ」発動 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に2100の属性攻撃 【☆4】カバルーン青 1170 毒&封印盾 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン緑 1170 毒&封印盾 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン黄 1170 毒&封印盾 (同上) (同上) カバルーンが自爆のカウントダウンに入ったら、精霊シリーズの状態異常が全て効かなくなる。自爆のダメージを怯えで抑えたり怒りでかわすことは出来ない。 9F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】カーバンクル 毒&封印盾 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】カーバンクル 210万 1685 毒&封印盾 ぐっぐ・ぐー! 相手を3体行動不能にする※封印状態の時はリーダースキルも失われる ぐぐーーっ! 全体こうげき×1の属性攻撃 ぐっぐっぐ! ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 大ボス:2タ―ン毎に「ぐっぐ・ぐー!」→「ぐぐーーっ!」→「ぐっぐ・ぐー!」→「ぐっぐっぐ」のループ。 10F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】くろいポポイ 毒&封印盾 おじゃまするニャ! 色ぷよ2種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×1000の全体攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】くろいポポイ 350万 毒&封印盾 おじゃまするニャ! 色ぷよ2種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×1000の全体攻撃 いくにゃりよ 3回連続攻撃 「おじゃまするニャ!」→計3ターン後に「スターダストウィップ」→2ターン後に「いくにゃりよ」→2ターン後に「おじゃまするニャ!」と繰り返す スターダストウィップは固定ダメージ(無属性)扱いになるため、ウンディーネの「怯え」でもダメージが半減されない。サラマンダーの「怒り」は反映される。 攻略指南 道中は1Fから毎ターン攻撃ができる☆2パプリスや収集イベント超上級クラスの攻撃力を持つチャガマなどが登場し、中ボスやボスはほぼ全てが先制攻撃持ち、なおかつダメージ量も高めのため最低でもスタメン枠を5つ全て星5以上、レベルも80~で埋めれるようにしたい。それでも先制攻撃が1人のキャラに集中するとたとえ☆6レベルmaxであったとしてもワンパン死の可能性があるという理不尽な仕様のため、安定したクリアは困難といえる。 おすすめは特殊激辛などと同様にウンディーネや追撃、初代などだが、中ボスやボスは全て封印無効のためカーバンクルやくろいポポイは非推奨。また先制攻撃によってHP満タンであっても即死してしまうことがあるので、その点も考慮して多少倒されたくらいでは崩壊しないチーム編成をするのが重要だろう。 情報提供お待ちしています! 緊急で作ったので穴だらけだったりします。今から軽く基板書いとくのでしばらくお待ち下さい -- 名無しさん (2014-05-30 15 49 38) スキルは攻撃だけでないのでこのテーブルを元にして書くのは厳しいのでは -- 名無しさん (2014-05-30 16 19 05) やるき消費量がえげつない… -- 名無しさん (2014-05-30 16 34 57) UR高い人しか遊べないイベントww -- 名無しさん (2014-05-30 16 43 37) さすがにこの仕様はまずいと思う -- 名無しさん (2014-05-30 16 44 28) 二階で早速詰んだ。相手の回復にこっちの攻撃が全く追いつかないクソ仕様。私のパーティーが弱いのもあるけど流石にこれはひどいんじゃないか -- 名無し (2014-05-30 16 47 32) 高ランク 石ジャブ前提のイベント。これはひどい -- 名無しさん (2014-05-30 16 49 09) 相当評価悪くなるな -- 名無しさん (2014-05-30 16 49 54) ↑↑↑一応2F攻略しようと思えば青系メインPTでイカを先に潰すとか、タルは封印不可だけどイカは封印が有効なので赤色封印あれば回復を止めることも可能、しかし正直このイベントはキツイな -- 名無しさん (2014-05-30 16 57 14) 5F 黒ポポイ、スキル=おじゃまぷよ。中ボスは1色、ラスボスは2色 不発もある模様 -- 名無しさん (2014-05-30 17 02 27) 5F 黒ポポイ おじゃまぷよの数×500の攻撃 おじゃまぷよ全部消したら不発 -- 名無しさん (2014-05-30 17 04 17) ↑↑↑ちょっとパーティー組み直してもう一回アタックしてくる。ありがとう -- 名無しさん (2014-05-30 17 05 15) 無茶苦茶な難易度だった><バインド盾とかヤバス>< -- 名無しさん (2014-05-30 17 08 41) ↑↑↑不発じゃなくて、おじゃまぷよの数だけダメージ、ゼロだったので不発と思った -- 名無しさん (2014-05-30 17 12 21) とりあえず概要のところだけ作ってみた!しかし難しすぎて逆にモチベなくなるな -- 名無しさん (2014-05-30 17 17 34) 3Fの「カバルーン(仮)」はエンハンス&魔道学校ブレスで苦手色以外片付く、念のためチャンスぷよ生成も -- 名無しさん (2014-05-30 17 18 46) ボス情報の案いいと思います!とてもわかりやすいです! -- 名無しさん (2014-05-30 17 22 11) ボス表見やすくていいですね。 ただ、全て並べると縦長になって見づらくなりそうなので1階1階別々がいいかもしれませんね。 -- 名無しさん (2014-05-30 17 25 18) フロアポイントってイミフメだよね。10F超えると同じ階層に再挑戦できるのかな? -- 名無しさん (2014-05-30 17 35 42) 4Fカー君、中ボス1ターン目に1体封印、以降2ターン毎に単体攻撃(ダメージ1000弱)>封印1体>単体攻撃...の繰り返し、大ボスカー君先制で2体封印、以後2ターン毎に単体攻撃(1500弱)>封印2体>単体攻撃...の繰り返し。4F情報全然ねーって思ったけど3Fクリア出来てりゃ4Fは余裕だな -- 名無しさん (2014-05-30 17 45 03) カー君は攻撃だけじゃなくて、スキルも封印されるね -- 名無しさん (2014-05-30 18 17 38) あとリーダースキルも封じられるとかなんとか言う話だけどどうですの? -- 名無しさん (2014-05-30 18 50 04) サポのアルル封印されて弱くなったからリダも封印されてるはず -- 名無しさん (2014-05-30 19 00 38) SUN封印で体力えらいことになったとか言われてるしねw -- 名無しさん (2014-05-30 19 19 00) 獲得ぷよPとフロアPも表示してほしい。 -- 名無しさん (2014-05-30 19 27 57) クリアした階に何度も行ければまだいいんだがなぁ -- 名無しさん (2014-05-30 19 36 45) 1Fの大ボスでぷよ消す前に先制で全体攻撃食らったんだが -- 名無しさん (2014-05-30 19 53 11) 森ノ門のシムの盾が厄介すぎる -- 名無しさん (2014-05-30 20 10 20) 属性攻撃二倍に学校リダ二体ノーコンでカーくん撃破まで行けたから超級よりかは難易度は低い気がする。 普段超上級とかクリア出来ない自分的には -- 名無しさん (2014-05-30 22 23 38) バインドされてもスキル必要ぷよ数は溜まりますし、回復もします、一応報告 -- 名無しさん (2014-05-30 23 11 40) 5F黒ポポイ対策、主に初代、あと色変化消去軍団で行くと、おじゃま対策に楽です -- 名無しさん (2014-05-31 00 53 09) まさかうみうしさんが黒ポポイの切り札になるとはなぁ… -- 名無しさん (2014-05-31 01 37 16) 9階カーくんは1684の三連続or全体攻撃と三体封印を交互。全体と三連続攻撃も交互っぽい? -- 名無しさん (2014-05-31 08 20 55) 封印されるとそのキャラの回復値はゼロ換算かもしれない -- 名無しさん (2014-05-31 08 21 50) フロアポイントは負けても少し貰えるのかな?ギルド内の微妙なポイント差? -- 名無しさん (2014-05-31 08 50 14) 7階の攻略法って何か無い?赤青緑→弱点属性からだと即死、黄紫→一撃で6~7割 -- 名無しさん (2014-05-31 09 37 36) 7階で負けてあきらめたけど42フロアPもらえた -- 名無しさん (2014-05-31 09 43 01) ランキング狙いならコンティニューよりリタイアか… -- 名無しさん (2014-05-31 09 49 01) 10F 黒ポポイ 中ボスは お邪魔ぷよに変換 と 次回の攻撃でお邪魔ぷよの個数x1000 の全体攻撃 ボスはお邪魔ぷよ変換の攻撃と 3連続攻撃。 お邪魔ぷよ変換されたら初代の攻撃でお邪魔ぷよ一掃すれば楽です -- 名無しさん (2014-05-31 09 54 07) 9Fボスカーバンクルは三体封印、1685の全体攻撃、1685の三連続攻撃持ちです。 体力も今まで同様高いので上の表を見て固定ダメ連れていくと相当しんどい戦いになります。 -- 名無しさん (2014-05-31 09 58 58) 21Fのボス先制攻撃 991ダメージでした。 -- 名無しさん (2014-05-31 10 36 40) 6F かばう発動中に鱈に15%スキル発動。7Fは6/7でガーディアン発動して7/7の先制攻撃さえ乗り切ればなんとかなる。 -- 名無しさん (2014-05-31 10 46 08) >7階で負けて~ もしかして7/7のボスでやられた(=6/7までクリア)とかですか?それならあきらめて42フロアPってのは7×6(階数×クリアステージ数)ですかね -- 名無しさん (2014-05-31 11 43 33) フロアPは階数×クリアステージだと思う。ちなみにぷよPは当然0Pw -- 名無しさん (2014-05-31 12 23 36) 「ばくはつするぞ」で悲しみの水の効果が解除された・・・ -- 名無しさん (2014-05-31 12 27 40) 10階まで頑張ってあとは放置安定かな -- 名無しさん (2014-05-31 12 44 38) 「ばくはつするぞ」でサラマンダーの怒りの炎も効かないことがわかったので、おそらく状態異常はぜんぶ受け付けないと思います -- 名無しさん (2014-05-31 13 50 46) あとは、複数ボスが多いのでノーム(麻痺スキル)がまさかの活躍をみせてます(ただし魔導学校との相性がいまいち) -- 名無しさん (2014-05-31 13 52 08) 4Fボスで 残り2体(回復系のみ)にされ2体攻撃不能とHP回復の繰り返しだけで1時間経過・・・明日の見えない闘いがこれほどリアルにダメージを与えてくれるなんて。ポポイ前にして挫折 -- 名無しさん (2014-05-31 14 19 14) ステ7の最後がどうにも無理かな…戦力削られてそっから回復されて追いつけん。これ以上やっても無駄だから次までに強くなっとこう。 -- 名無しさん (2014-05-31 14 32 11) 6Fの先制攻撃でどうにもならない、前ステージでのガーディアンスキル必須なんじゃね・・・ -- 名無しさん (2014-05-31 14 41 33) 6Fで何が一番ウザイかって言うと「森の守護神」なんだよなあ… ボスだとまともに攻撃出来るのが3ターンに一回程度なのに体力のかなり高いせいで全く削れん 5Fまではまだそれなりには楽しめたがここまで攻撃通らないのは流石にダメだろ・・・ -- 名無しさん (2014-05-31 15 05 33) 6Fはドラマギの一撃で門が死ぬから問題ない。7Fは8、9より難しいっていう -- 名無しさん (2014-05-31 15 31 31) 6F攻略法のドラマギって何です? -- 名無しさん (2014-05-31 15 52 34) 6Fは西洋かいぶつシリーズの15%削るスキルをすけとうだらに向けて打って、それを門に庇わせたら大体倒せる -- 名無しさん (2014-05-31 16 11 36) 9Fカーくんは攻1685、てかカーくんのHP多すぎ、作業ゲー苦手だから辛かった、、、 -- 名無しさん (2014-05-31 16 31 24) 報酬微々たるもんだしスルー安定 やるきの無駄だな -- 名無しさん (2014-05-31 17 06 00) 7階そんなに難しいかな? ウンディーネのスキル使って怯え入った奴に初代スキルぶちこむの繰り返しで勝てたよ -- 名無しさん (2014-05-31 17 19 35) 王冠ぷよ2匹がクリア報酬にもらえる21F~周回できる場合を除いて行く価値なし こんな難しいのにドロップはコインと妖精のみってバカにしてんのかよ -- 名無しさん (2014-05-31 17 28 44) 7階は先制で弱点属性が死ぬ。粘っても弱点から攻撃されて少しずつメンツ減らされる。 -- 名無しさん (2014-05-31 17 34 49) リーダーとサポに☆5の初代いれてたら弱点でも耐えたけどな…カードのレベル低いとか? -- 名無しさん (2014-05-31 17 52 32) 「7F難しいか?初代がいれば~」みたいなのばっか。結局初代かよってw -- 名無しさん (2014-05-31 18 02 56) 7階ボスにリダサポ☆6初代で体力満タンで行ったけどサポのドラコ(レベルマ体力+58)が先制全部喰らって倒れたよww -- 名無し (2014-05-31 18 19 08) 6F シムには固定ダメージは効くみたい。さくラフィーとかオススメです。 -- 名無しさん (2014-05-31 19 02 36) 結局カバルーンって正式名称なのかそれとも仮称なのか -- 名無しさん (2014-05-31 19 32 18) 9FボスカーバンクルHP210万、10Fボス黒ポポHP350万。下手なギルイベボスより多いとかなんなのこれ。 -- 名無しさん (2014-05-31 19 55 04) 先制が怖いなら6ステージ目で門発動しとくといいんじゃなかろうか -- 名無しさん (2014-05-31 20 34 07) 自分は7Fの先制にはリダサポ両方タフネスで対処したら勝てたわ。初代とか持ってないし -- 名無しさん (2014-05-31 20 57 52) 封印が効かないだけで、ロックとかやり方はいくらでもあるよな。ただ、ライトユーザー切り捨て杉だろ。1周はもっと楽にしてほしい -- 名無しさん (2014-05-31 21 22 52) ノームもかなり有効なようだ。方法ほんとに色々ある。 -- 名無しさん (2014-05-31 21 53 44) 初代と追撃と魔道しかそだててない初心者ブルジョアデッキの阿鼻叫喚がきけてたのしかったです。 -- 名無しさん (2014-05-31 22 17 26) 6F,8Fのシムに対しては、カウンターで多少けずることが出来ました -- 名無しさん (2014-05-31 23 12 13) 初代と追撃と魔導しか育ててない初心者だけど別に困ってないよ? -- 名無しさん (2014-06-01 00 01 16) ↑初代と追撃無しでやってみ?無い人は詰むってのがよくわかるよ? -- 名無しさん (2014-06-01 00 26 31) ↑そりゃ無かったら詰むだろうね・・・↑4に対して言っただけだよ -- 名無しさん (2014-06-01 00 35 27) ガチャ回させるイベントだからね。初代が重宝して当たり前。 -- (2014-06-01 00 42 37) えげつないイベだよね~10F到達しても -- 名無しさん (2014-06-01 00 44 33) ガチャしないとりんごは☆6にできないしさ・・・ -- 名無しさん (2014-06-01 00 45 06) パ○ドラより、初心者でもイベカード手に入れやすい!って思ってたらコレだよ。一気に冷めた… -- 名無しさん (2014-06-01 01 50 40) りんご☆6素材は、どくりんごイベ以降でもチャンスあるんじゃね? -- 名無しさん (2014-06-01 02 21 21) 連続攻撃の運ゲーとかぷよポイントのえげつなさとか問題点は有るけどそこさえ目をつむれば良イベントじゃないかね 次回以降の開催ではその辺りが修正されてるといいな -- 名無しさん (2014-06-01 02 27 04) 敵スキルとか目新しい追加は良いけど露骨に毒封印ずっと無効とかw -- 名無しさん (2014-06-01 03 20 45) 7階大ボスの攻撃は倍の2900?タルタル→黄だから弱点でもないし… -- 名無しさん (2014-06-01 03 24 33) ぷよPに対して期待しすぎてただけで高難度のクエスト自体は面白いと思う。7Fで限界感じたけどね -- 名無しさん (2014-06-01 03 53 49) 7Fはリーダーとサポートを☆5のWタフネス、☆5ウィンディーネ -- 名無しさん (2014-06-01 10 49 33) ↑+シルフ、アルル、アミティーで何とかスキル発動して勝てました。 -- 名無しさん (2014-06-01 10 51 48) 初代も門番もない無課金で積んだ -- 名無しさん (2014-06-01 12 05 35) 7Fの先制攻撃でサポが落ちたら運が悪いと思うしかないよねそれぐらい理不尽なイベント 自分は20Fまで到達したけど先制攻撃でサポや初代が落ちるなんかザラにあるからログインで貯めた石が減るわ減るわ・・・ -- 名無しさん (2014-06-01 12 12 39) アリスシリーズの反射スキルは有効。特に先制攻撃のないポポイ戦は初代×2とアリシアがいれば完封できる。すけとうだら等もボス戦前に反射スキルを発動させておけば対策できるはず。まあ、アケ連動ガチャのレアキャラだからアリシアしか持ってないんだけど。 -- 名無しさん (2014-06-01 12 20 14) カーバンクルの封印はサポートが先に落とされると5対中3体が封印されてきつすぎる -- 名無しさん (2014-06-01 12 21 54) まさかギルイべ以外で西洋怪物のスキルを乱打するはめになるとは予想外だった、あとおじいちゃんマジ便利 -- 名無しさん (2014-06-01 12 27 19) 精霊シリーズ、ノームだけ育ててないわ。精霊シリーズは新イベントで光が当たるな。 -- 名無しさん (2014-06-01 12 29 37) 7F ラスボスの攻撃は倍の2907 でした。 -- 名無しさん (2014-06-01 13 06 00) 8F シムのHP は383000ぐらい。カバルーンよりHPが多いのでドラマギ先方は通用せず。。。 -- 名無しさん (2014-06-01 13 08 07) ウンディーネさんと15%削るスキルはかなり使えた -- 名無しさん (2014-06-01 13 11 32) ランク94で、初代も☆6もないけど、9F まで、コンテなしで来れました。 参考にパーティはタフネス+回復+ほほうどり系 ひたすら敵の攻撃を半減させてじわじわ削ります。1バトル数時間かかりますが苦笑 -- 名無しさん (2014-06-01 13 25 50) 10階の黒ポポ、お邪魔のされ方しだいでは詰みくさいな。長時間粘って運で終わるとかクソすぎる -- 名無しさん (2014-06-01 14 34 30) 10Fの黒ポポには事前のケーキシリーズの回復ドロップ生成である程度被害減らせたぞ 初代のスキルが貯まるまでの時間稼ぎにはなるかと -- 名無しさん (2014-06-01 14 42 42) 難易度は高いし、ボスが丈夫すぎるけど、ついあ -- 名無しさん (2014-06-01 15 05 35) 難易度は高いし、ボスがじょうぶすきるけど、使い道が無かったキャラを工夫して使えるという意味では良イベント。ドラマギ、精霊、フラワーガールズとバランスタイプが多いから、ホルアリーダーという手もあるな。 -- 名無しさん (2014-06-01 15 10 06) ボスのHPは全て7の倍数なのかな -- 名無しさん (2014-06-01 16 43 49) 8Fはシムは3ターン全体かばう、単体攻撃の繰り返し。5ターンの爆弾キャラの残り2ターンで集中攻撃して先に倒して、シムのみにする。3ターン自分を庇っている間にスキル溜めて、残り1ターンで悲しみの水かけておいて、次の相手攻撃ダメージを削り、その後の2ターンで集中攻撃を繰り返したら、何とか倒せました。リダサポはタフネス必須。 -- 名無しさん (2014-06-01 17 58 58) 運ゲー色強いぷよクエに、運が悪ければ負けってクソ攻撃追加するとかもうね。。。 面白さと理不尽さの区別もつかないみたいだし -- 名無しさん (2014-06-01 18 52 56) タルタルのとこ強すぎ。他の階はある程度対策できるけど、ここは力押しするしかない。27Fが突破できない -- 名無しさん (2014-06-01 18 54 20) 前回イベントのホルアいるなら、ホルアをリーダーにすると、HPと回復あがって粘りやすくなるな。 ホルアに、15%ダメのやつらやノーム、チャンスぷよ生成系のやつらつれてってなんとか7,8Fクリア。 しかし1F1時間近くかかる… -- 名無しさん (2014-06-01 20 14 56) 前にギルイベ仕様変えた時(時間制限追加)にニコ生でPが長時間プレイするのは健全ではないみたいなこと言ってたけど、このイベントの時間かかるのは健全なのか?言ってる事とやってる事の意味が解らん。 -- 名無しさん (2014-06-01 20 51 18) あれは他のメンバーが乱入しづらいことを考慮してじゃないの。今回は個人イベントだから周囲に迷惑あまりかからんだろう -- 名無しさん (2014-06-01 21 32 23) 17Fはラグナスリーダーと紫ガーディアン、ユウちゃん、シェゾ、フェーリで攻略。ボス直前でガーディアンのスキル発動できると先制攻撃はクリアできるね。ただ敵のHP高すぎ…フェーリ+シェゾですら半分までしか減らせないとは。 -- 名無しさん (2014-06-01 21 43 54) ぷよPを楽しみにしているのはぷよ歴長さんも初心者も同じなので、万人が楽しめるものに改良してほしい。初心者が欲しくてもなかなか入手できないキャラが重宝しているし。サポを頼むにもそうそう現われない。再来イベを強化してもらいたいわ。 -- 名無しさん (2014-06-01 22 38 46) ↑↑ガーディアンがあったか。考えもしなかったぜ。全く育っていないし、もう時間が足りないな。 -- 名無しさん (2014-06-01 22 48 13) 1プレイ1時間近くかかるイベントは、燃え尽きるのでやめてほしかった… -- 名無しさん (2014-06-02 00 56 31) 最低ライン1だったお -- 名無しさん (2014-06-02 06 47 28) リニューアル記念 -- 名無しさん (2015-05-22 19 14 32) 告知に「難易度最上級!?」って書かれてるけど、そんな難易度高かったかな… やるき消費量の理不尽さが残りすぎて忘れてるのだろうか -- 名無しさん (2015-05-23 00 05 49) とこクエやら特殊素材超激辛は難易度高いというより理不尽なだけだしな -- 名無しさん (2015-05-23 00 45 54) そんなにぷよP配りたくないのだろうか -- 名無しさん (2015-05-23 09 29 04) フロアPって何? -- 名無しさん (2015-05-23 09 49 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/1053.html
[ウィークリー/フォース]悪名高き影の標的たち 遂行地域 サルファン - カルマ 適正レベル 取得 58 / 遂行 58 報酬 経験値 5,257,717 / 93,876 ギーナカルンの証(40) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCオーリバリアと会ってクエスト獲得2.悪名高き影の標的たちのうち1匹を倒せ-族長 アルル-ノーブル ブラッド チャブラット-ジェネラル チュナファ -のいずれか3.NPCオーリバリアと会ってクエスト完了
https://w.atwiki.jp/hatenwiki/pages/12.html
※このページはLievo版「破天一剣」に基づいています。随時変更お願いします。 チュートリアルクエスト 一般クエスト 秘笈書(武功)クエスト 武器・武功強化クエスト チュートリアルクエスト [部分編集] Lv クエスト名 開始NPC 報酬 備考 1 漢羅鍛冶屋の回復 老師 体力剤(30) 1.漢羅鍛冶屋と会話2.漢羅雑貨商と会話3.漢羅鍛冶屋と会話 3 老師の手紙 老師 金(2,000)ドロップ率向上丸(初心者用) 1.老師と会話2.白察と会話3.老師と会話 5 漢羅武器商の頼み 漢羅武器商 紫忍剣金(3,000)翡翠原石(3) 1.漢羅武器商と会話2.緑無花果の実(3)、黄無花果の実(3)集める3.漢羅鍛冶屋と会話4.漢羅武器商と会話 7 倉庫の漢羅倉庫番 漢羅倉庫番 気力剤(5)金(3,000)紫水晶原石(3) 1.漢羅倉庫番と会話2.保育士と会話3.漢方医と会話4.漢羅倉庫番と会話 9 漢羅防具商の安否 漢羅防具商 玉髪飾り(1)玉指輪(1)皮の頭巾(1) 1.漢羅防具商と会話2.漢羅船掌と会話3.漢羅防具商と会話 一般クエスト [部分編集] Lv クエスト名 開始NPC 報酬 備考 12 漢方医の気力剤 漢方医 気力剤(20)翡翠原石(10) 1.漢方医と会話2.大きな竹の子(10)と大きな松茸(10)を集める3.漢方医と会話 15 漢羅武器商の剣 漢羅武器商 金(10,000)金の糸(5)ドロップ率向上丸(初心者用) 1.漢羅武器商と会話2.紫水晶原石(10)を集める3.漢羅武器商と会話※金糸・ドロ丸は2/24~?↑以前からあるけど何故か表示されない。バグ? 18 漢羅雑貨商の染料 漢羅雑貨商 靴の染料(青)(1)金(10,000)紫水晶原石(5) 1.漢羅雑貨商と会話2.婚礼師と会話(○の染料(藍)を各2個ずつくれる)3.○の染料(藍)を各1個ずつ集める4.漢羅雑貨商と会話 20 青色の染料 漢羅雑貨商 上着の染料(緑)(1)金(15,000)紫水晶原石(5) 1.漢羅雑貨商と会話2.漢羅船掌と会話(○の染料(青)を1個ずつくれる)3.旅の商人(マップ左下の商店)と会話(○の染料(青)を1個ずつくれる)4.○の染料(青)を各1個と、染髪料(緑)を1個集める5.漢羅雑貨商と会話 24 漢羅防具商の頼み 漢羅防具商 金糸(6)金(10,000)経験値向上丸(初心者用) 1.漢羅防具商と会話2.激闘士と会話(銀糸2個、翡翠原石1個くれる)3.銀糸3個、翡翠原石3個集める4.漢羅防具商と会話 26 漢羅鍛冶屋の石玉 漢羅鍛冶屋 紫水晶(3)金(20,000)経験値(5.00%) 1.漢羅鍛冶屋と会話2.血闘士と会話(石玉2個くれる)3.石玉20個集める4.漢羅鍛冶屋と会話 30 なくなった貨物 漢羅雑貨商 体力剤(100)気力剤(20)体力剤(200)気力剤(30)高級体力剤(50)金(10,000)移動のお札(20)帰還のお札(10)金(14,000)紫水晶原石(5)経験値(5.00%) 1.漢羅雑貨商と会話2.松虫の毛皮(5)を集める3.旅の商人(初心者フィールド↓商店)と会話(アイテム渡す)4.双坤(5)と蟹の甲殻(5)を集める5.栗坊商人(丘フィールド→商店)と会話(アイテム渡す)6.鼻角(5)と木炭(5)と爪魔人の爪(10)を集める7.放浪の商人(骨島フィールド↓商店)と会話(アイテム渡す)8.漢羅雑貨商と会話 30 商店クエスト 不動産 金(7,000)商店機能 1.不動産と会話2.鼻角(10)を集める3.鑑定士と会話(アイテム渡す)4.木炭(20)を集める5.墓守と会話(アイテム渡す)6.不動産と会話 35 婚礼師の健康 婚礼師 気力剤(50)金(14,000)金(6,000)経験値(5.00%) 1.婚礼師と会話2.漢方医と会話3.漢羅船掌と会話(鹿角2個、泥油1個くれる)4.鹿角10個、泥油10個、栗の実10個、花心10個、大きな松茸10個を集める5.漢方医と会話(アイテム渡す)6.婚礼師と会話 40 破天銅牌 漢羅鍛冶屋 天上水(2)金(20,000) 1.漢羅鍛冶屋と会話2.破天銅牌1個集める3.漢羅鍛冶屋と会話 42 破天銀牌 白察 天上水(2)金(30,000) 1.白察と会話2.破天銀牌1個集める3.漢羅鍛冶屋と会話4.白察と会話 50 漢羅鍛冶屋の武器 漢羅鍛冶屋 天上水(3)破天銅牌(2)金(10,000)経験値5.00% 1.漢羅鍛冶屋と会話2.骸骨5個、赤尾針5個、鳥もち10個、黄玉1個、破天銀牌1個集める3.漢羅鍛冶屋と会話 52 馬老師の手紙 老師 馬天上水(1)金(10,000)経験値5.00% 1.老師と会話2.馬老師と会話3.老師と会話 57 獅頭天 老師 破天銀牌(1)破天銅牌(1)天上水(2)経験値5.00% 1.老師と会話2.白察と会話3.獅頭角1個集める※獅頭天を倒したことがなくてもOK4.白察と会話 60 疑惑の古書 馬老師 馬天上水(3)蛇天上水(1)金30,000経験値5.00% 1.馬老師と会話2.蛇おばばと会話3.馬老師と会話※記憶を頼りに書いたので間違ってるかもorz 64 城監の悩み 城監 高級体力剤(50)金50,000経験値5.00% 1.城監と会話2.マーゴイルの皮(3)、馬兵尻尾(3)、馬毛(3)、馬鱗(3)を集める3.ガンタと会話※記憶を頼りに書いたので以下略。 70 巳魔王 サピョサン 破天銀牌(1)破天銅牌(2)蛇天上水(5)金60,000 1.サピョサンと会話2.蛇牌を集める※巳魔王を倒したことがなくてもOK3.サピョサンと会話 70 白刹の補償1 白刹 金50,000経験値2.00% 1.白刹と会話※「巳魔王」クエストをクリアしないと出現しない模様 74 申行星 蛇おばば 太極魂(2)金30,000 1.蛇おばばと会話2.馬老師と会話3.猿老師と会話 80 失われた子供 馬老師 金80,000経験値3.00% 1.馬老師と会話2.巳行村の黒刹と会話※どの黒刹が知っているかはランダム?3.猿老師と会話4.太極じじい(申行村)と会話 85 申魔王 太極じじい 破天銀牌(2)破天銅牌(3)申天上水(5)金80,000 1.太極じじいと会話2.猿牌を集める※申魔王を倒したことがなくてもOK3.太極じじいと会話 85 白刹の補償2 白刹 金50,000経験値2.00% 1.白刹と会話※「申魔王」クエストをクリアしないと出現しない模様 秘笈書(武功)クエスト [部分編集] Lv クエスト名 開始NPC 報酬 備考 30 秘笈書4星 伝説おやじ ○4星秘笈書 1.伝説おやじと会話2.白鍵、紫鍵、破天球玉(2)、金100000を集める3.白刹と会話4.魔王金庫(馬賊峡谷)から秘笈書を取得 40 秘笈書5星 馬老師 ○5星秘笈書 1.馬老師と会話2.青鍵、藍鍵、連天皇珠、大天皇珠、金200000を集める3.馬老師と会話4.魔王金庫(馬賊峡谷)から秘笈書を取得 50 秘笈書6星 蛇おばば ○6星秘笈書 1.蛇おばばと会話2.黄鍵、緑鍵、天上皇珠、天界皇珠、金300000を集める3.蛇おばばと会話4.魔王金庫(馬賊峡谷)から秘笈書を取得 60 秘笈書7星 羊老師 ○7星秘笈書 1.羊老師と会話2.破天箱で七皇鍵を製造3.魔王金庫(未行星占領地)から秘笈書を取得 70 秘笈書8星 羊老師 ○8星秘笈書 1.羊老師と会話2.破天箱で八皇鍵を製造3.魔王金庫(未行星占領地)から秘笈書を取得 80 秘笈書9星 無極天女 ○9星秘笈書 1.無極天女と会話2.破天箱で銀鍵を製造3.銀鍵、キングトーテム、連天神石(1)、大天神石(1)、無極天上水(3)、蛇牌(3)、猿牌(3)、鼠牌(3)を持って無極天女と会話(九龍鍵)4.魔王金庫(破天塔3F)から秘笈書を取得 武器・武功強化クエスト [部分編集] Lv クエスト名 開始NPC 報酬 備考 33 太極刀クエスト 老師 太極刀 1.老師から太極刀の伝説を聞く2.悪霊の歯(1)、紫水晶(1)を集める3.上記のアイテムを所持し、太極手甲と天地級武器(天地剣、海風槍、魔霊斧のいずれか)を装備し剣の墓6Fの太極部屋へ行く※初回のみ老師に話しかけると太極部屋の前まで連れてってくれる4.太極部屋を進み、刀をクリックする※祭壇右下の陣を踏むと村に帰還できる 50 大宝丸クエスト 猿老師 大宝丸 ※武功6がLV3にならないと発生しないクエスト1.猿老師と会話2.赤鍵、紅鍵、連天神珠、大天神珠、破天球玉、金400000を集める3.猿老師と会話4.魔王金庫(馬賊峡谷)から大宝丸を取得※大宝丸を使用すると、秘笈星4星クエストが再び発生し他の属性武功を修練できるようになる。以降、武功6をLV3にするたびに秘笈書4星クエストが発生し、属性武功を4つまで習得可能 55 火龍刀クエスト 墓守爺さん 火龍刀 1.小太刀(固有武器持ってば、鉄匠で交換する)、竜石牌7種、宝石11種を全て集める2.上記のアイテムと飛天手首帯を装備して火龍部屋へ行く3.火龍部屋を進み、刀をクリックする 70 天上魂クエスト 猿老師 天上魂 1.馬天上水、蛇天上水、猿天上水を集める2.猿行星にある橋からわざと落ちる※移動するか聞かれるので確認を押せばいいのだが、わりとよく失敗する。なぜか。3.イベントエリアで猿魔王分身を倒し、天上魂を取得※3匹いるが、全部倒しても出ないこともある 70 天氷水クエスト(上) 羊老師 天氷水経験値5.00% 1.羊老師と会話2.ボスの証票を10個集める3.羊老師と会話4.紅蝋燭(100)と天上水(1)を持って左上の方にある太極陣へ※一度に一人しか入れないので、誰かが既に入っているときは入れない。5.中にいる未魔1体と未闘多数を全て倒す※死んだら漢羅村へ強制送還。蘇生不可6.血魔天人から天氷水を取得7.羊老師と会話 70 天氷水クエスト(下) 羊老師 天氷水経験値5.00% ※鬼魂級武器を製造(=天氷水を消費)しないと発生しないクエスト。1.羊老師と会話2.紅蝋燭(100)と天上水(1)を持って左上の方にある太極陣へ※一度に一人しか入れ以下略。3.中にいる未魔1体と羊兵ゴール多数を全て倒す※死ん(ry4.血魔天人から天氷水を取得※以降、血魔製造して天氷水を消費するとまた陣に入れるようになり、中の敵を殲滅すれば天氷水を再び取得できる。ただし、経験値5.00%は初回のみ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/252.html
ギャルのコサージュ フォロボシータを倒す 天の箱舟3両目 [サンディ] 条件 クエスト149クリア後 ※コメントでの情報もおねがいしています 名前 コメント 期待はずれだったわ~ 今までのほうが面倒かったわ~w -- あ (2012-12-26 17 03 22) 結構簡単だった1 -- 1108 (2010-04-27 18 22 50) どこでうけれるんですか -- っけーた (2010-01-25 21 50 54) いや~、クソザコでしたね~。 -- kouhei (2009-11-22 17 08 49) ojlkkij;l;o -- ;.jkl (2009-11-13 21 08 04)
https://w.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/371.html
伊藤泰久:ないかな?あるかな?フォース1(パートナーデッキ) 攻略 ※チェック待ち。 合計40枚+00枚 上級04枚 雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン×2 雲魔物-ニンバスマン×2(お気に入り) 下級16枚 雲魔物-アシッドクラウド×2 雲魔物-アルトス×2 雲魔物-キロスタス×2 雲魔物-ゴースト・フォッグ×2 雲魔物-羊雲×2 雲魔物-ストーム・ドラゴン×2 雲魔物-ポイズン・クラウド×2 天空の使者 ゼラディアス×2 魔法15枚 大嵐 雲魔物のスコール×2(お気に入り) サイクロン 召喚雲×2(お気に入り) サルベージ×2 死者蘇生 ダイヤモンドダスト・サイクロン 天空の聖域×2 ハリケーン 光の護封剣 フォッグ・コントロール 罠05枚 アグレッシブ・クラウディアン 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- ナチュラル・ディザスター 暴風雨 エクストラ00枚
https://w.atwiki.jp/gardians/pages/16.html
クエスト一覧 緊急クエスト NORMAL クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 魔道人形討伐 360 500 80 90 135 真・魔道人形討伐 360 1000 80 108 162 『魔道人形討伐』クリア後に出現 HARD クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 魔道人形討伐 360 500 80 130 195 ドレインバット討伐 360 500 100 90 250 真・ドレインバット討伐 360 1000 100 108 300 『ドレインバット討伐』クリア後に出現 EXPERT クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 魔道人形討伐 360 500 80 180 270 ドレインバット討伐 360 500 100 130 350 ワイバーン討伐 360 500 60 240 190 真・ワイバーン討伐 360 1000 60 288 228 『ワイバーン討伐』クリア後に出現 単騎戦 NORMAL アントレ平原 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 アントレ平原A 0 100 2 0 0 アントレ平原B 0 100 2 0 0 アントレ平原C 0 100 2 0 0 アントレ平原D 0 100 2 0 0 アントレ平原E 0 100 3 0 0 ロティール森林 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 ロティール森林A 0 100 3 0 0 ロティール森林B 0 100 6 0 0 ロティール森林C 0 100 3 0 0 ロティール森林D 0 100 5 0 0 ロティール森林E 0 100 4 0 0 シャルロット山脈 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 シャルロット山脈A 0 100 8 0 0 シャルロット山脈B 0 100 1 0 0 シャルロット山脈C 0 100 5 0 0 シャルロット山脈D 0 100 7 0 0 シャルロット山脈E 0 100 9 0 0 HARD アントレ平原 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 アントレ平原A 0 150 2 0 0 アントレ平原B 0 150 2 0 0 アントレ平原C 0 150 2 0 0 アントレ平原D 0 150 2 0 0 アントレ平原E 0 150 3 0 0 ロティール森林 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 ロティール森林A 0 150 3 0 0 ロティール森林B 0 150 6 0 0 ロティール森林C 0 150 3 0 0 ロティール森林D 0 150 5 0 0 ロティール森林E 0 150 4 0 0 シャルロット山脈 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 シャルロット山脈A 0 150 8 0 0 シャルロット山脈B 0 150 1 0 0 シャルロット山脈C 0 150 5 0 0 シャルロット山脈D 0 150 7 0 0 シャルロット山脈E 0 150 9 0 0 EXPERT アントレ平原 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 アントレ平原A 0 200 2 0 0 アントレ平原B 0 200 2 0 0 アントレ平原C 0 200 2 0 0 アントレ平原D 0 200 2 0 0 アントレ平原E 0 200 3 0 0 ロティール森林 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 ロティール森林A 0 200 3 0 0 ロティール森林B 0 200 6 0 0 ロティール森林C 0 200 3 0 0 ロティール森林D 0 200 5 0 0 ロティール森林E 0 200 4 0 0 シャルロット山脈 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 シャルロット山脈A 0 200 8 0 0 シャルロット山脈B 0 200 1 0 0 シャルロット山脈C 0 200 5 0 0 シャルロット山脈D 0 200 7 0 0 シャルロット山脈E 0 200 9 0 0 ランク戦 1次ビギナーリーグ [#z87b1cea] 装備Lv1、メーンオーブスロット装着Lv1、レア度Rareまでの武器で挑戦可能 ファイター 名称 装備Lv レア度 ショートエッジ 1 Normal スチールブレイド 1 Rare メイジ 名称 装備Lv レア度 フローティングロッド 1 Normal フォースロッド 1 Rare ハンター 名称 装備Lv レア度 コンポジットボウ 1 Normal ホワイトチェイサー 1 Rare 1次ビギナーリーグS 装備Lv1、メーンオーブスロット装着Lv3、レア度Godまでの武器で挑戦可能 ファイター 名称 装備Lv レア度 ブロードソード 1 Normal 歩兵刀・序 1 Normal ヒートブランド 1 Rare 斬獣刀・胴切 1 Rare イグニートファルケン 1 God メイジ 名称 装備Lv レア度 グラスステッキ 1 Normal 試作杖・銅心 1 Normal マナステッキ 1 Rare 打芯・壊 1 Rare ブルーティアー 1 God ハンター 名称 装備Lv レア度 試作弓・銅貫 1 Normal レッドシューター 1 Normal 剛弓・疾風 1 Rare レッドラムフェザー 1 Rare 超電磁弓・轟 1 God 1次ビアマチュアリーグ 装備Lv7、メーンオーブスロット装着Lv1、レア度Rareまでの武器で挑戦可能 ファイター 名称 装備Lv レア度 ショートエッジ・E 7 Normal チタンブレイド 7 Rare メイジ 名称 装備Lv レア度 グレイスロッド 7 Normal ジェイドロッド 7 Rare ハンター 名称 装備Lv レア度 ルーフスボウ 7 Normal シルバーチェイサー 7 Rare 1次ビアマチュアリーグS 装備Lv7、メーンオーブスロット装着Lv3、レア度Godまでの武器で挑戦可能 ファイター 名称 装備Lv レア度 ブロードソード・E 7 Normal 歩兵刀・改 7 Normal アクアブランド 7 Rare 斬獣刀・胴断 7 Rare エアスライサー 7 God メイジ 名称 装備Lv レア度 ルビーステッキ 7 Normal 試作杖・鉄心 7 Normal エナジーステッキ 7 Rare 打芯・崩 7 Rare イレイサー 7 God ハンター 名称 装備Lv レア度 試作弓・鉄貫 7 Normal ライラックシューター 7 Normal 剛弓・雷鳴 7 Rare フローレスフェザー 7 Rare メーア 7 God 1次セミプロリーグ 装備Lv14、メーンオーブスロット装着Lv1、レア度Rareまでの武器で挑戦可能 ファイター 名称 装備Lv レア度 ショートエッジ・G 14 Normal イリスブレイド 14 Rare メイジ 名称 装備Lv レア度 エンチャントロッド 14 Normal ウォーロッド 14 Rare ハンター 名称 装備Lv レア度 ブリッツボウ 14 Normal フラムチェイサー 14 Rare 1次セミプロリーグS 装備Lv14、メーンオーブスロット装着Lv3、レア度Godまでの武器で挑戦可能 ファイター 名称 装備Lv レア度 ブロードソード・G 14 Normal 歩兵刀・極 14 Normal ソルブランド 14 Rare 斬獣刀・胴轢 14 Rare 八ツ胴 14 God メイジ 名称 装備Lv レア度 ベリルテッキ 14 Normal 試作杖・鋼心 14 Normal アルバステッキ 14 Rare 打芯・暴 14 Rare ガルディアンハンマー 14 God ハンター 名称 装備Lv レア度 試作弓・鋼貫 14 Normal アウルムシューター 14 Normal 剛弓・稲妻 14 Rare ストームフェザー 14 Rare ガンダルヴァ 14 God 1次ガルディアンリーグ 全ての武器で挑戦が可能です。
https://w.atwiki.jp/kingdoms_reborn/pages/13.html
クエスト 発生中のものは画面右上に表示され、クリックすることで詳細を確認することができる。 まだ詳細を確認していないものは、マークで知らせてくれる。 完了することで、そのクエストにちなむグローバルスロットカードを報酬としてもらえる。 なお、チュートリアルクエストはガイド機能を利用した時のみ発生するもので報酬もないため、別のページにまとめる。 一覧
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/627.html
ドラゴンクエストⅢの世界 第一章 アルミラージ キャタピラー さまようよろい 第二章 カンダタ カンダタこぶん×2 第三章 ミイラおとこ キャットフライ ひとくいばこ 第四章 おばけきのこ ボストロール ばくだんいわ 第五章 うごくせきぞう だいまじん ドラゴンゾンビ 第六章 バラモス 第七章 ドラゴン バラモスブロス バラモスゾンビ 第八章 ゾーマ 第一章 10p/すべての始まり。 たいしたことない。しかし、行動不能には注意。SPを使えば満点。 第二章 25p/盗賊の隠れ家。ギガデイン使用しとどめの一撃勝利で満点。早めにためないと、カンダタの攻撃でやられてしまうことも。れんけいプレイの行動不能に注意しよう。 第三章 10p/砂漠の女王。ミイラおとこの「バンテージホールド」は単体ではあるが、スタンする確率が高いので注意。 第四章 25p/仲間とともに。ギガデイン使用しとどめの一撃。痛恨の一撃、あまい息に警戒しよう。 第五章 10p/魔王の居城。打撃属性に強いので、呪文で攻めよう。後のことも考え、「デイン」を使える者がいると良い。イオナズンもお勧め。 第六章 35p/魔王との死闘。バラモス。ギガデイン使用しとどめの一撃。 第七章 25p/邪悪な波動。ドラゴンキラーで攻めよう。ギガデイン使用しとどめの一撃勝利で満点。とどめの一撃無しでの勝利はまず不可能。さらにオーブがたまる前に負ける可能性も高い。耐性を考えるとナイトリッチは絶対に欲しい。バラモスゾンビがいてつく風を使ってこなくなるけどね。ドラゴンが強化されている。1番身の守りの低い仲間しか狙わない。ゾーマのことを気にせず、打撃に強いチームを作ろう。 第八章 60p/そして伝説へ。ゾーマ戦。バトルロードⅠ時代のゾーマと同仕様。光の玉使用で闇の衣を消し、再度光の玉使用しとどめの一撃にて勝利で満点。光の玉使用後の仕切りなおしの1or3ターン目につばぜり合いを仕掛けよう(3ターン目の方がお勧め)。 ゾーマの行動パターン(バトルロードとは違うので注意) ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 マヒャド ジゴスパーク 呪文/呪文 -/- 2 メラゾーマ ためる 呪文/ -/- 3 ジゴスパーク サイコキャノン 呪文/物理 -/- 4 ためる いてつくはどう / -/- 5 マヒャド サイコキャノン 呪文/物理 -/- 追加効果のあるスペシャルカードがないため、いてつくはどうにはあまり警戒しなくてよいが、 状態異常にしてくるモンスターがすべての戦いにいるため、意外なところで負けることも。 破壊力も大きいため、やられる前にせめて勝つ戦略になるだろう。 7章以降はバトマス、勇者以外だと負ける確率の方が多いので、Wii版を待って買った方がよさそう。